Путь кирки через поле блоков
Падение кирки, пиксельный образ, бонусные клетки и растущие множители: что известно об игре Pixmove.
Кирка, поле клеток и механика drop
Falling Pickaxe — игра Pixmove в пиксельном стиле, и её основа выражена одним движением: кирка падает вниз. Сам механизм так и назван — drop. Пиксельная графика здесь работает на читаемость: кирка и клетки поля различимы с первого взгляда, поэтому следить за падением проще, чем за мелкими деталями.
Внимание в такой сцене распределяется между двумя вещами: текущим видом кирки и клетками, которые отмечены на поле. Если текущая версия показывает бонусную клетку, сравните экран до и после её появления: конкретный эффект определяют правила этой версии.
Бонусные клетки и растущие множители
Pixmove называет несколько видов бонусных клеток: улучшение кирки, динамит и увеличители. Улучшение относится к самому инструменту, динамит и увеличители названы как отдельные виды клеток. Три названия помогают следить за сценой падения; точный эффект каждого элемента раскрывают правила открытой версии.
Вторая заметная линия — множители, и они описаны как растущие. Значит, за значением есть смысл следить последовательностью, а не одной цифрой: если текущая версия показывает множитель, следите за его изменением на экране; способ расчёта уточняйте в её правилах. Общий обзор игры собран на главной странице сайта Falling Pickaxe.